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Festival de Mortadelo y Filemón

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Plantilla:Ficha de película Festival de Mortadelo y Filemón es una película animada española de 1969 basada en las historietas de Mortadelo y Filemón y protagonizada por estos personajes. La película consiste en realidad en la unión de ocho cortometrajes que se realizaron en los Estudios Vara. Existen otros ocho cortometrajes realizados por la misma época que se reunieron en el Segundo festival de Mortadelo y Filemón. Los cortos no se presentan en el orden de realización y, de hecho, hay cortos de este largometraje posteriores a varios de los que aparecen en el segundo. Cada corto tiene una duración aproximada de 6 minutos.

ProducciónEditar

Plantilla:AP La animación la realizó Rafael Vara Rafael Vara en la empresa Dacor, fundada tras la buena acogida de los dos primeros cortos realizados (el primero de los cuales se incluye en el Segundo festival de Mortadelo y Filemón) Los cortos se realizaron con el objetivo de ser presentados a la televisión, pero ésta exigía un número de episodios que los estudios, con los medios limitados de que disponían, no eran capaces de alcanzar, por lo que se decidió unir los cortos en dos largometrajes.[1]

ArgumentoEditar

El rancho de OregónEditar

Mortadelo hereda un rancho de su tío Anacleto. Filemón le pide ir con él, a lo que Mortadelo accede siempre y cuando éste obedezca sus deseos. Al llegar, el rancho resulta ser una ruina absoluta. Dentro de la cabaña hay un indio llamado Romerito de los Montes que les advierte de la presencia de un coyote malvado. Mortadelo y Filemón intentan atraparlo con todo tipo de trampas desastrosas. Al final, tanto el indio como el coyote resulatan ser Joe "el disfraces", al que consiguen capturar, cobrando la recompensa. Al ir a coger la piel de coyote de recuerdo, se confunden y topan con un coyote auténtico que les persigue hasta chocarse con el cartel de "Fin".

El caso del apagónEditar

El faro del arrecife Rompequillas se ha apagado misteriosamente. Mortadelo y Filemón van a investigar. Al llegar se encuentran con hombre que ata a Mortadelo y le tiende todo tipo de trampas a Filemón. Filemón captura al bandido que confiesa que su plan era evitar que el barco del presidente llegara a puerto. Mortadelo consigue encender el faro con una luciérnaga gigante. A la llegada Mortadelo tira accidentalmente al presidente al mar, por lo que ambos son perseguidos por la marina.

La invitaciónEditar

Filemón invita a Mortadelo al cortijo de su primo en Sevilla. El primo les pide que capturen un toro. Tras varios intentos infructuosos, Mortadelo y Filemón deciden ponerle unos cuernos postizos a un burro. Ultrajado, el primo de Filemón, acaba persiguiéndolos con un caballo estilo rejoneador.

Un marciano de rondónEditar

La M.A.S.A. sospecha que hay alguien intentando sabotear su llegada a Marte. Al llegar, Mortadelo y Filemón descubren que hay un marciano infiltrado entre los operarios. Intentan capturarlo por varios prodedimientos hasta que Mortadelo accidentalmente hace despegar el cohete hasta Saturno donde es el marciano quien les captura a ellos.

Nota: Premio Platero de Plata de 1968

Carioco y su invenciónEditar

Secuestran al loco Carioco tras haber diseñado una fórmula. Mortadelo y Filemón van a rescatarlo a un castillo repleto de trampas. Descubren que la secuestradora es Doña Urraca, quien convence a Carioco para reproducir su descubrimiento a cambio de un pirulí de menta. Carioco realiza su fórmula, bacalao al pil pil explosivo, pero como le ha salido de casualidad no sabe como volver a hacerlo, por lo que Mortadelo, Filemón y Doña Urraca se unen en una persecución en su contra.

Nota: Segundo corto en producirse. Galardonado con el Platero de Plata de 1967.

Las minas del rey SalmerónEditar

Mortadelo consigue un mapa en una taberna y convence a Filemón de ir buscar el tesoro. Al llegar a la selva pisan una trampa montada por los salvajes antopófagos que les hace caer (tras ser rociados de harina y picante) en una olla gigante. Mortadelo apaga el fuego con un disfraz de bombero, encanta una serpiente y se marca un tango con un guerrero de la tribu, lo que le hace ganarse las simpatías del rey Salmerón que les libera y les indica como localizar la mina. Mortadelo y Filemón encuentran la mina de diamantes, pero el director del cortometraje, considerando que el final no es comercial, les devuelve a la olla.

Gángster de ocasiónEditar

Mortadelo se hace pasar por gángster para introducirse en la banda de "Al Matone". Mortadelo y Filemón capturan a toda la banda, pero por desgracia se escapan juando venganza fiera. Filemón realiza varios preparativos contra "Al Matone" que se acaban volviendo en su contra. Finalmente Mortadelo hace explotar accidentalmente una bomba preparada por su jefe que los manda a los dos al espacio.

Espías en la legiónEditar

Mortadelo y Filemón se infiltran en la cabila de Alí-caí-do a quien logran capturar tendiéndole una trampa.

Ver tambiénEditar

Referencias Editar

  1. Fernández Soto, Miguel en El mundo de Mortadelo y Filemón, p. 274.

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